banner 468x60
Ekonomi

Tri Tingkatkan Literasi Digital dan AI Anak Muda Singkawang Melalui Program Generasi Happy

×

Tri Tingkatkan Literasi Digital dan AI Anak Muda Singkawang Melalui Program Generasi Happy

Sebarkan artikel ini

Indosat Ooredoo Hutchison (Indosat atau IOH) melalui brand Tri kembali menghadirkan program Generasi Happy sebagai wadah kreativitas sekaligus inisiatif untuk mendorong pemanfaatan kecerdasan artifisial (Artificial Intelligence/AI) secara positif di kalangan generasi muda Indonesia.

Kali ini, Kota Singkawang menjadi destinasi penyelenggaraan Generasi Happy, dengan SMA Santo Ignatius Singkawang terpilih sebagai pemenang voting Generasi Happy untuk area Kalimantan, Sulawesi, Maluku, dan Papua. Program ini menjadi wujud komitmen Tri dalam memberdayakan pelajar di berbagai daerah agar siap bersaing di era digital yang semakin dipengaruhi oleh perkembangan AI.

Melalui Generasi Happy, Tri ingin memastikan generasi muda tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menjadi pencipta inovasi positif yang memberikan dampak luas bagi masyarakat.

EVP Head of Circle Kalisumapa Indosat Ooredoo Hutchison, Swandi Tjia, mengatakan Generasi Happy dihadirkan sebagai pemicu tumbuhnya generasi muda yang kreatif dan bertanggung jawab di ruang digital.

“Dengan bangga, Tri menghadirkan Generasi Happy sebagai panggung bagi anak muda untuk menunjukkan potensi terbaiknya, sekaligus meningkatkan keterampilan dalam memanfaatkan teknologi AI secara cerdas. Kami berharap inisiatif ini dapat menginspirasi lebih banyak pelajar dan talenta muda untuk berani berkarya dan membawa perubahan positif di dunia digital,” ujarnya.

Sebagai bagian dari rangkaian kegiatan, Tri juga menggelar Generasi Happy AI School Creation, kompetisi yang mengajak pelajar menciptakan karya gambar atau video bertema masa depan pendidikan, generasi AI, dan hidup berdampingan dengan teknologi. Kompetisi ini menjadi ruang bagi anak muda untuk menyalurkan ide kreatif sekaligus meningkatkan pemahaman akan potensi AI dalam mendorong inovasi lintas bidang. Karya paling inspiratif berkesempatan meraih hadiah smartphone sebagai bentuk apresiasi.

Tak hanya fokus pada edukasi dan seni, Tri juga memperkuat dukungan terhadap ekosistem esports melalui H3RO Gaming School Competition, turnamen Mobile Legends antar sekolah. Ajang ini menjadi panggung bagi talenta muda Singkawang untuk menunjukkan kemampuan terbaiknya. Tim SMAN 6 Pontianak berhasil keluar sebagai juara setelah tampil konsisten hingga babak final.

Program Generasi Happy juga menggandeng berbagai mitra strategis, seperti Axioo, Vidio, Mobile Legends, Viu, Blibli, Gojek, dan Mizone, untuk menghadirkan pengalaman berkarya yang inspiratif dan relevan dengan minat generasi muda.

Panggung Generasi Happy di Singkawang dimeriahkan beragam kegiatan yang memadukan edukasi, hiburan, dan ruang ekspresi. Acara ini menghadirkan Ghea Indrawari sebagai bintang utama, didukung musisi lokal Kalimantan Barat Seica dan JustMine Pop, serta kompetisi Bintang Sekolah dan cosplay yang menambah semarak perayaan kreativitas anak muda.

Selain hiburan, Tri menghadirkan sesi Generasi Happy Academy bertema “Jadi Lebih Hebat dengan AI” bersama konten kreator IGLeon dan Sofia Kim. Dalam sesi ini, pelajar mendapatkan pemahaman praktis tentang pemanfaatan AI untuk meningkatkan kreativitas serta kesiapan menghadapi dunia digital yang semakin kompetitif.

Untuk mendukung aktivitas digital generasi muda, jaringan Tri kini telah menjangkau lebih dari 99 persen populasi Singkawang, dengan pilihan produk hemat seperti Perdana Happy mulai Rp35.000 dan Isi Ulang Happy mulai Rp20.000. Setiap pembelian produk Happy juga dilengkapi perlindungan otomatis dari spam dan penipuan digital melalui fitur Tri AI: Anti Spam and Scam.

Didukung teknologi AIvolusi5G yang menggabungkan kecanggihan AI dengan kekuatan jaringan 5G, Tri terus berkomitmen menghadirkan konektivitas yang mendorong kreativitas, inovasi, dan semangat “Jadi Lebih Hebat” bagi generasi muda Indonesia.

Informasi selengkapnya dapat diakses melalui generasihappy.tri.co.id.